exyl
21/04/2004, 16h46
<p><strong>Le patch 1.4 t'en attendu incluant Punkbuster est sorti ce matin.</strong></p>
<p align="center">==><a href="http://www.clubic.com/t/jeux/patch/922.html" target="_blank">Disponible
ici. </a><==</p>
<p>Voici une partie des modifications apportées par ce patch.</p>
<p> <strong>Les nouveautés</strong></p>
<p><em>MAPS</em><br>
<font color="#990000">mp_stalingrad</font><br>
<em>Stalingrad :</em> au coeur de l'hiver 1942, l'infanterie de la 13e division
de la Garde soviétique s'efforce de tenir un petit groupe de bâtiments
dans la partie sud de la ville en ruine. Les fantassins des deux camps peuvent
tenter de traverser les espaces à découvert ou, s'ils sont équipés
d'armes automatiques, essayer de prendre l'ennemi par le flanc en passant par
un labyrinthe d'intérieurs, où la mort peut rôder au bout
de chaque couloir.</p>
<p><em>AJOUTS</em><br>
- Ajout de la fonctionnalité anti-cheat PunkBuster™<br>
- Ajout d'un filtre “PunkBuster” dans les "Serveur filtre"
de l'écran "Rejoindre partie".<br>
- Ajout d'une colonne “PunkBuster” dans la liste des serveurs.</p>
<p><em>CORRECTIONS TYPES DE PARTIE</em><br>
- Correction d'un problème en mode “Chercher & détruire”
: lorsque vous vous penchiez en plaçant la bombe, vous risquiez de vous
pencher plus que prévu.<br>
- Correction d'un problème : si la partie précédente s'était
terminée alors qu'un joueur était sur une échelle, ce dernier
risquait de réapparaître sans arme.</p>
<p><em>CORRECTIONS MULTIJOUEUR</em><br>
- Correction : un bug des commandes spectateur pouvait être exploité.<br>
- Correction : le fichier servercache.dat empêchait certains joueurs de
charger la liste des serveurs.<br>
- Correction : le nombre de serveurs dans la liste pouvait fluctuer occasionnellement.<br>
- Correction : lorsque l'option Serveur pur était activée, le
jeu ignorait les fichiers .pak étrangers si une démo avait été
utilisée auparavant.<br>
- Correction : le système d'auto-équilibrage des équipes
pouvait, en de rares occasions, refuser complètement à un joueur
de rejoindre une équipe.<br>
...</p>
<p align="center">==><a href="http://www.clubic.com/t/jeux/patch/922.html" target="_blank">Disponible
ici. </a><==</p>
<p>Voici une partie des modifications apportées par ce patch.</p>
<p> <strong>Les nouveautés</strong></p>
<p><em>MAPS</em><br>
<font color="#990000">mp_stalingrad</font><br>
<em>Stalingrad :</em> au coeur de l'hiver 1942, l'infanterie de la 13e division
de la Garde soviétique s'efforce de tenir un petit groupe de bâtiments
dans la partie sud de la ville en ruine. Les fantassins des deux camps peuvent
tenter de traverser les espaces à découvert ou, s'ils sont équipés
d'armes automatiques, essayer de prendre l'ennemi par le flanc en passant par
un labyrinthe d'intérieurs, où la mort peut rôder au bout
de chaque couloir.</p>
<p><em>AJOUTS</em><br>
- Ajout de la fonctionnalité anti-cheat PunkBuster™<br>
- Ajout d'un filtre “PunkBuster” dans les "Serveur filtre"
de l'écran "Rejoindre partie".<br>
- Ajout d'une colonne “PunkBuster” dans la liste des serveurs.</p>
<p><em>CORRECTIONS TYPES DE PARTIE</em><br>
- Correction d'un problème en mode “Chercher & détruire”
: lorsque vous vous penchiez en plaçant la bombe, vous risquiez de vous
pencher plus que prévu.<br>
- Correction d'un problème : si la partie précédente s'était
terminée alors qu'un joueur était sur une échelle, ce dernier
risquait de réapparaître sans arme.</p>
<p><em>CORRECTIONS MULTIJOUEUR</em><br>
- Correction : un bug des commandes spectateur pouvait être exploité.<br>
- Correction : le fichier servercache.dat empêchait certains joueurs de
charger la liste des serveurs.<br>
- Correction : le nombre de serveurs dans la liste pouvait fluctuer occasionnellement.<br>
- Correction : lorsque l'option Serveur pur était activée, le
jeu ignorait les fichiers .pak étrangers si une démo avait été
utilisée auparavant.<br>
- Correction : le système d'auto-équilibrage des équipes
pouvait, en de rares occasions, refuser complètement à un joueur
de rejoindre une équipe.<br>
...</p>