Bad
14/02/2008, 16h14
THE END , LA FIN ……
<a href="http://www.darklegion-fr.com/Images/news/Illidan_HQ.jpg" rel="lightbox"><img src="http://www.darklegion-fr.com/Images/news/Illidan.jpg" border="0" /></a>
Voila ces simples mots qui résument beaucoup l’investissement et l’accomplissement que nous avons réalisés voici 1 an après la sortie de BC.
Avant tout un peu d’histoire pour les membres anciens et nouveaux, ou les lecteurs de notre forum.
Voila le concept qui ai né lors de l’annonce de l’addon Burning Crusade et le mode de raid qui change et passe à 25 joueurs avec un roster de plus de 100 comptes actifs.
Comment faire pour que tout le monde puisse s’y retrouver dans la guilde et dans les différents challenge qu’allait nous proposer Blizzard et son addon ?
Notre seul objectif à l’époque était : Donner la possibilité aux membres de la guilde de jouer comme bon leur semble en profitant de l'infrastructure de la guilde. PLAY FOR FUN voila ce qu’on voulait garder absolument en tête, mais chacun n’avait pas la même définition derrière cette expression.
La majorité de la guilde voulait simplement jouer à leur rythme, et leur plaisir était de passer du temps avec des amis IG sans pour autant avoir des contraintes : c’était l’esprit initial de la guilde que l’on voulait absolument garder pour la majorité des membres. De là est né le groupe Pff (Play For Fun)
D’autres qui voulait avancer à tout prix et voir tout les challenges qu’allait nous proposer Blizzard, en ayant beaucoup de contrainte : la frustration de n’avoir pas pu voir tout le contenu HL de WoW ressortait chez beaucoup. De là est né le groupe NL (No Life).
Puis vient la création du groupe PvP afin de répondre aux challenges futur de l’add-on et des membres souhaitant se retrouver dans cette compétition.
Pour en y arriver à ce résultat, ça nous a pris pas mal de temps et de discussion entre off : j’ai encore des souvenirs de nombreuses réunions à ce sujet et de débats enflammés.
Beaucoup de gens n’ont pas cru à cette réorganisation de la guilde et les critiques furent très facile avant la sortie de BC et à son début, jusqu’à même il y a encore 4 mois. Mais nous croyons dur comme fer en cette réorganisation et avons tenu bon, je tiens à remercier d’ailleurs l’ensemble de l’équipe des officiers anciens et nouveaux d’avoir donné pas mal de leur personne pour la réussite de ce projet.
Ce qui advient de la guilde maintenant vous le savez tous, la DARK LEGION est maintenant reconnus comme une des guildes ayant l’une des meilleurs organisations ainsi qu’une composition de membre vraiment cosmopolite qui peut ainsi répondre à l’ensemble des attentes des joueurs.
Pour en revenir un peu à ce kill et la fin d’une épopée du groupe NL, je voudrais remercier tout particulièrement :
- Net, Nathu, ‘Tanite’, Methu, Moon (euh c’est la même personne hein ^^) avec qui j’ai beaucoup discuté et qui a tout de suite adhérer au projet du groupe en adéquation avec le mode de fonctionnement et les objectifs souhaités.
- Arawn : notre GM adoré à tous, sans qui la Dark Legion ne serait pas ce qu’elle est aujourd’hui.
- Et enfin Pit, qui malgré son retrait soudain du groupe a beaucoup contribué aussi à la naissance de ce groupe et a sa part dans sa réussite.
L’idée du groupe NL étant maintenant réalité, nous devons clairement afficher les objectifs et le fonctionnement du groupe. Ce fut dur et laborieux avec une revue en baisse des objectifs et des modifications dans le fonctionnement.
Après le rush leveling, parmi lesquels quelques DarkLegion on fini dans le top du serveur.
Le premier kill d’un boss à raid 25 : High King Maulgar (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=3912) : le 18/02/07 (2e serveur à l’époque).
Je vous conseille de regarder bien attentivement le screen du down car il va y avoir 1 jeu à la fin.
Et ça sera ainsi le seul fait mémorable malheureusement du groupe NL avant 1 long moment. Des départs, obligations IRL, démotivations ont conduit le groupe au bord de la rupture. Mais nous avons tenu bon afin de se relever.
Le kill de Grull (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4051), quasiment 6 semaines plus tard : le 25/03/07
Ce kill nous ouvre ainsi l’acces Serpent Shrine et ainsi qu’aux raids à 25 tant attendu.
Encore des problèmes d’effectifs et de démotivation nous ont contraints de rouvrir le recrutement et ainsi remettre en question le groupe.
Le kill de Magtheridon (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4319)confirme une petite reprise du groupe : le 27/05/07 soit 2 mois après le down de Grull !!!!!
Cette reprise du groupe se confirme rapidement par le kill d’Hydross (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4346) seulement 2 semaines après : le 03/06/07
S’en suit Lurker (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4418)qui nous a posé pas mal de problème : le 17/06/07 .
Suite au problème que nous avons rencontré sur Morogrim, nous avons préféré focus Tempest Keep.
Et voici que Void (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4442)qui nous ouvre les premiers Token T5 : le 24/06/07, suivi de Al’ar (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4524) le 12/07/07 , et pour terminer de Solarian (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4567)le 12/07/07, qui nous permet de faire face à Kael'Thas , mais nous ne sommes pas encore préparé.
Le retour dans SSC nous a permis de down Morogrim (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4627)le 07/08/07 après beaucoup de difficultés et de remaniement d’effectifs.
Nous avançons tant bien que mal avec le kill de Karathress (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4650)le 21/08/07, Léotheras (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4659)succombe assez rapidement le 26/08/07 ce qui enfin nous ouvre les portes d’un boss de fin d’instance HL : Lady Vashj
Et là, ce fût réellement chaotique car en plein sur notre lancée, les vacances d’été ainsi que la reprise de septembre nous ont contraint encore une fois à ralentir repoussant le kill de Lady Vashj au 01/10/07.
Renouvelant encore notre line-up ainsi que grâce à un recrutement judicieux commencé avant le kill de Vashj, nous avons pu tuer Kael'Thas le soir avant son nerf le 13/11/07. Ce fight considéré par beaucoup de guilde à l’époque comme l’un des plus dur du contenu BC et réalisé avant le nerf de ce boss a mis du baume au c½ur à l’ensemble du groupe et a permis cette fois-ci de relancer complètement la machine. Cela nous aura permis d’atteindre le dernier pallier de contenu PvEHL dans de bonne disposition.
Les erreurs de gestions du groupe et du roster par le passé nous ont appris à ne pas les répéter dans ces derniers paliers d’instance.
Les résultats se font de suite sentir : 3 semaines complète pour clear Hyjal mené en parallèle avec une avancé poussif sur les 4 premiers boss de Black Temple.
8 semaines après donc le kill de Archimonde le 11/12/07, Illidan est mort ce soir mettant ainsi fin à notre exploration du contenu PvEHL de BC quasiment 1 an pile après la sortie de l’addon.
Et en seulement 3semaine de focus sur Black Temple nous nous sommes donc préparé pour ce formidable fight avec une autre des figures emblématique de l’histoire de Warcraft.
Le rush final étant incroyable avec la première semaine à Triple First Kill : RoS + Gurtogg + Mother Sharhaz
Deuxième semaine malgré une IRL chargé en alcool et autre bizarrerie : Illidari Council y passe nous permettant ainsi d’affronter ILLIDAN himself.
Cette semaine, un effort particulier de l’ensemble du groupe sur l’ajout de raid supplémentaire : celui de vendredi a été très bénéfique et nous aura permet de gagner un soir de raid sup sur ce timer.
Le lundi soir a surtout été axé sur l’apprentissage du kitting des wars en P2 ainsi qu’au réglage de l’attribution de heal, et de la line-up le plus optimisé rendant la P2 à 80% maitrisé.
Ce soir, la P2 parfaitement maitrisé nous avons pu passer en P3 assez rapidement dans la soirée afin de finaliser les placements et les rôles de chacun.
Vers 22h un pull nous a permis de passer en P4 et de le mettre à 12% cependant les 5 morts prématurés en P3 nous ont mis dedans. Et une pause « clope » inattendu après ce pull a refroidit l’ensemble du raid, rendant les pulls suivant pendant plus d’une heure et demie complément ridicule et hors-scope qui n’arrange rien avec des bugs de Miss Direct les plus incroyable qu’il puisse y arriver sabotant ainsi pas mal de try sur lesquels nous étions bien.
Arrive 23h30, généralement l’heure du pull qui passe, avec une maitrise parfaite en P1, P2, transition P2 – P3 impec : le miss direct cette fois ci n’étant pas buggé. Tout monde reste concentré .... silence sur TS.
Première phase Démon parfaitement réalisé avec 0 mort avec des ajustements stratégique des personnes s'occupant de remplir ce rôle.
2e Phase démon pareil, toujours TS très silencieux.
3e phase avec 1 mort que nous avons tout de suite B-rez. Et arrive l’instant RP …… avec Maiev et le début de P4 : tjrs pas de mort après la premier phase démon, ILLIDAN est à 18% …… tout monde reste concentré.
Cependant la 2e phase démon a fait très mal avec 3 morts, je demande des rez immédiate qui tardent à venir et qui ne viendront jamais.
Mais ce n'est pas grave Osa reprend difficilement le Tanking en phase humanoïde , on le met à 3%.
Passage en phase démon et la le drame : Karamon notre MT en phase démon est target, le mank de dps mort sur les phases d’avant nous mets vraiment en difficulté. Nous arrivons à tuer le démon de Karamon cependant ce dernier a réussit à l’atteindre et le mettant à terre. Moment de panique et flottement difficile à gérer, le stress présent chez tout monde, Illidan se retourne et tue 2 autre personnes, personne n'a fait attention au timer de cette phase et heureusement le passage en phase humanoïde arrive à point nommé, Osa le reprenant parfaitement, des débuts de cri commence sur TS mais rien n'est encore fait.
Rien n'y fait, c'était écrit qu'on devait le tuer ce soir et pas un autre nous avons pu le finir juste à temps. Et ainsi laisser exploser notre joie sur TS pendant de longues secondes et de se congratuler mutuellement tout en en faisant profiter le GC. J'en tremble encore en écrivant ces lignes, on était heureux d'avoir pu accomplir ce pourquoi nous nous somme engagés et fixé comme objectif.
Que ce fut Long …. Mais que ce fut Bon
L’apprentissage du fight du début jusqu’au down nous aurait pris seulement 10h soit 2 soirée de gros raid. Soit une de nos plus grosse performance mais l’investissement personnel de chacun des membres du groupe a été exemplaire, pour finalement terminer sur la 10e marche du Serveur à avoir terminer le contenu BC PvEHL.
Encore une fois « Merci tout monde » et gros « GG » à tous et à toutes. Vous venez de finir le jeu !!!!
Juste à temps pour préparer sereinement le futur contenu de WoW.
Cette news est déjà assez long, mais je tenais à en profiter un peu pour passer un message personnel.
En quittant Empire il y a 1an et demi et en rejoignant la DARK LEGION je ne pensais pas pouvoir retrouver le PvEHL, mais l’envie d’aborder et de concevoir une autre façon de faire du PVEHL avec des gens qui s’investissent dans leur passion et en faisant face aux obligations et contraintes IRL avec 1 seule devise : "si vous prenez les choses sérieusement, et si vous vous investissez dans votre passion qu’importe les difficultés : tout est possible".
Le groupe NL est comme 1 bébé pour moi, j’ai tout fait pour en arriver à aujourd’hui, parfois j’en ai fait trop, mais j’ai tenu bon dans la difficulté avec le soutient des offs mais aussi des membres du groupe. Je sais que je vous en demande systématiquement beaucoup car je suis quelqu’un qui ne se satisfait d’un état, on peut toujours faire encore mieux : personne n’est parfait donc autant en faire plus.
J’ai donné énormément pour ce groupe et j’y ai investit beaucoup de temps, d’effort ….. mais vous me le rendez bien.
Plus que le jeu ou autre, je tenais en tout cas vous remercier personnellement pour avoir réalisé un bout de mes idées et m’a permis de rencontré beaucoup de gens sympathique : Net / Camaar / Nico / Arawn/ Tanite …… des personnages hors du commun Cairn/Soka /Geb/Osa/ Kirian /Graf/ Samue/Eni/Barbie & co et à nos 2 femmes du groupe : Oumka et Aby mais aussi vous autres dans la guilde que je n'ai pas cité qui vous investissez dans ce que vous faites dans n’importe quelle groupe que vous soyez.
Et plus que tout des amis avec qui je passe pas mal de mon temps.
Encore 1 fois merci tout monde, je pense que nous avons réalisé un truc pas mal tout compte fait.
NOW WE ARE PREPARED for others Challenges
Rencontrant pas mal de succès et réclamé par de nombreux personnes voici en EXCLUSIVITE les spoils de la réussite du fight.
Tout d’abord la phase de préparation qui prend pas mal de temps :
La toute première consiste à avoir son Certificat de Préparation
Souvenez vous ……… il y avait 1 an …….
équipements :
- Coiffe de néantomancien de la chouette hulotte
- Couvre-épaule du bandit manchot
- Veste dépenaillée de la canaille à la main brisée
- Gants à récurer les chiottes
- Ceinture cloutée du fakir obèse
- Pantalon rouge à motifs jaunes
- Pantoufles du pigeon asthmatique
- Baton scotché de puissance du tigre analphabète
- Prisme radieux du chevalier de sang zangarien
En effet pas terrible d’affronter le redoutable ILLIDAN dans cet accoutrement de paysan.
Nous devons en effet passer par des tests de nos membres du jury :
Et nous voici 1 an après
Notre Certif en main nous pouvons nous attaquer maintenant au fight proprement dit.
Nous avons essayé pas mal de strat :
Le sacrifice de vierge au dieu des Grosses Têtes : CARLOS
Oui mais ce n’est pas suffisant, mais ne nous décourageons pas : Graf a une idée lumineuse (on sait maintenant pourquoi il n’est jamais présent lors de FK avec des idées pareil)
Notons aussi que nous avons un public facile dans le groupe NL
Puis en dernier je pense que nous avons trouvé la strat, il fallait simplement l’écouter le méchant monsieur :
Mais il ne suffit pas que de ca, pendant le fight Akama va chercher Maiev afin de nous aider, mais il s’est trompé de porte de cellule ……. Et nous avons eu l’aide de :
Ce surpuissant allié bouchant les chiottes d’ILLIDAN nous, permettant ainsi de mettre fin à ce dernier challenge de l’extension BC.
Et tout monde se demande que se passe t il quand on arrive à 1%, et bin en exclu la cinématique de fin :
Le lache s’envole à 1% et nous laisse se message
STAY TUNED on DarK Legion for SUNWELL
Pour les personnes ayant fini complètement de lire la news : il y a 1 jeu avec à la clé 50po à gagner.
Questions :
1) Combien a-t-il de personne présent sur le premier kill de raid à 25 et le dernier ?
2) Combien a-t-il de personnage présent sur le premier kill de raid à 25 et le dernier ?
3) Combien de seconde s'est écoulé entre le premier kill et le dernier kill ?
4) Combien de fois Graf est il présent sur les First Kill ?
5) Combien de personne sont présent à tout les First Kill ?
Bien entendu le premier à me donner toutes les bonnes réponses gagne les 50 po.
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Le record TS du Down 20 min le fight
http://rapidshare.com/files/92934111/Illidown.mp3.html
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Voila ces simples mots qui résument beaucoup l’investissement et l’accomplissement que nous avons réalisés voici 1 an après la sortie de BC.
Avant tout un peu d’histoire pour les membres anciens et nouveaux, ou les lecteurs de notre forum.
Voila le concept qui ai né lors de l’annonce de l’addon Burning Crusade et le mode de raid qui change et passe à 25 joueurs avec un roster de plus de 100 comptes actifs.
Comment faire pour que tout le monde puisse s’y retrouver dans la guilde et dans les différents challenge qu’allait nous proposer Blizzard et son addon ?
Notre seul objectif à l’époque était : Donner la possibilité aux membres de la guilde de jouer comme bon leur semble en profitant de l'infrastructure de la guilde. PLAY FOR FUN voila ce qu’on voulait garder absolument en tête, mais chacun n’avait pas la même définition derrière cette expression.
La majorité de la guilde voulait simplement jouer à leur rythme, et leur plaisir était de passer du temps avec des amis IG sans pour autant avoir des contraintes : c’était l’esprit initial de la guilde que l’on voulait absolument garder pour la majorité des membres. De là est né le groupe Pff (Play For Fun)
D’autres qui voulait avancer à tout prix et voir tout les challenges qu’allait nous proposer Blizzard, en ayant beaucoup de contrainte : la frustration de n’avoir pas pu voir tout le contenu HL de WoW ressortait chez beaucoup. De là est né le groupe NL (No Life).
Puis vient la création du groupe PvP afin de répondre aux challenges futur de l’add-on et des membres souhaitant se retrouver dans cette compétition.
Pour en y arriver à ce résultat, ça nous a pris pas mal de temps et de discussion entre off : j’ai encore des souvenirs de nombreuses réunions à ce sujet et de débats enflammés.
Beaucoup de gens n’ont pas cru à cette réorganisation de la guilde et les critiques furent très facile avant la sortie de BC et à son début, jusqu’à même il y a encore 4 mois. Mais nous croyons dur comme fer en cette réorganisation et avons tenu bon, je tiens à remercier d’ailleurs l’ensemble de l’équipe des officiers anciens et nouveaux d’avoir donné pas mal de leur personne pour la réussite de ce projet.
Ce qui advient de la guilde maintenant vous le savez tous, la DARK LEGION est maintenant reconnus comme une des guildes ayant l’une des meilleurs organisations ainsi qu’une composition de membre vraiment cosmopolite qui peut ainsi répondre à l’ensemble des attentes des joueurs.
Pour en revenir un peu à ce kill et la fin d’une épopée du groupe NL, je voudrais remercier tout particulièrement :
- Net, Nathu, ‘Tanite’, Methu, Moon (euh c’est la même personne hein ^^) avec qui j’ai beaucoup discuté et qui a tout de suite adhérer au projet du groupe en adéquation avec le mode de fonctionnement et les objectifs souhaités.
- Arawn : notre GM adoré à tous, sans qui la Dark Legion ne serait pas ce qu’elle est aujourd’hui.
- Et enfin Pit, qui malgré son retrait soudain du groupe a beaucoup contribué aussi à la naissance de ce groupe et a sa part dans sa réussite.
L’idée du groupe NL étant maintenant réalité, nous devons clairement afficher les objectifs et le fonctionnement du groupe. Ce fut dur et laborieux avec une revue en baisse des objectifs et des modifications dans le fonctionnement.
Après le rush leveling, parmi lesquels quelques DarkLegion on fini dans le top du serveur.
Le premier kill d’un boss à raid 25 : High King Maulgar (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=3912) : le 18/02/07 (2e serveur à l’époque).
Je vous conseille de regarder bien attentivement le screen du down car il va y avoir 1 jeu à la fin.
Et ça sera ainsi le seul fait mémorable malheureusement du groupe NL avant 1 long moment. Des départs, obligations IRL, démotivations ont conduit le groupe au bord de la rupture. Mais nous avons tenu bon afin de se relever.
Le kill de Grull (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4051), quasiment 6 semaines plus tard : le 25/03/07
Ce kill nous ouvre ainsi l’acces Serpent Shrine et ainsi qu’aux raids à 25 tant attendu.
Encore des problèmes d’effectifs et de démotivation nous ont contraints de rouvrir le recrutement et ainsi remettre en question le groupe.
Le kill de Magtheridon (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4319)confirme une petite reprise du groupe : le 27/05/07 soit 2 mois après le down de Grull !!!!!
Cette reprise du groupe se confirme rapidement par le kill d’Hydross (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4346) seulement 2 semaines après : le 03/06/07
S’en suit Lurker (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4418)qui nous a posé pas mal de problème : le 17/06/07 .
Suite au problème que nous avons rencontré sur Morogrim, nous avons préféré focus Tempest Keep.
Et voici que Void (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4442)qui nous ouvre les premiers Token T5 : le 24/06/07, suivi de Al’ar (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4524) le 12/07/07 , et pour terminer de Solarian (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4567)le 12/07/07, qui nous permet de faire face à Kael'Thas , mais nous ne sommes pas encore préparé.
Le retour dans SSC nous a permis de down Morogrim (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4627)le 07/08/07 après beaucoup de difficultés et de remaniement d’effectifs.
Nous avançons tant bien que mal avec le kill de Karathress (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4650)le 21/08/07, Léotheras (http://www.darklegion-fr.com/forum/showthread.php?t=4659)succombe assez rapidement le 26/08/07 ce qui enfin nous ouvre les portes d’un boss de fin d’instance HL : Lady Vashj
Et là, ce fût réellement chaotique car en plein sur notre lancée, les vacances d’été ainsi que la reprise de septembre nous ont contraint encore une fois à ralentir repoussant le kill de Lady Vashj au 01/10/07.
Renouvelant encore notre line-up ainsi que grâce à un recrutement judicieux commencé avant le kill de Vashj, nous avons pu tuer Kael'Thas le soir avant son nerf le 13/11/07. Ce fight considéré par beaucoup de guilde à l’époque comme l’un des plus dur du contenu BC et réalisé avant le nerf de ce boss a mis du baume au c½ur à l’ensemble du groupe et a permis cette fois-ci de relancer complètement la machine. Cela nous aura permis d’atteindre le dernier pallier de contenu PvEHL dans de bonne disposition.
Les erreurs de gestions du groupe et du roster par le passé nous ont appris à ne pas les répéter dans ces derniers paliers d’instance.
Les résultats se font de suite sentir : 3 semaines complète pour clear Hyjal mené en parallèle avec une avancé poussif sur les 4 premiers boss de Black Temple.
8 semaines après donc le kill de Archimonde le 11/12/07, Illidan est mort ce soir mettant ainsi fin à notre exploration du contenu PvEHL de BC quasiment 1 an pile après la sortie de l’addon.
Et en seulement 3semaine de focus sur Black Temple nous nous sommes donc préparé pour ce formidable fight avec une autre des figures emblématique de l’histoire de Warcraft.
Le rush final étant incroyable avec la première semaine à Triple First Kill : RoS + Gurtogg + Mother Sharhaz
Deuxième semaine malgré une IRL chargé en alcool et autre bizarrerie : Illidari Council y passe nous permettant ainsi d’affronter ILLIDAN himself.
Cette semaine, un effort particulier de l’ensemble du groupe sur l’ajout de raid supplémentaire : celui de vendredi a été très bénéfique et nous aura permet de gagner un soir de raid sup sur ce timer.
Le lundi soir a surtout été axé sur l’apprentissage du kitting des wars en P2 ainsi qu’au réglage de l’attribution de heal, et de la line-up le plus optimisé rendant la P2 à 80% maitrisé.
Ce soir, la P2 parfaitement maitrisé nous avons pu passer en P3 assez rapidement dans la soirée afin de finaliser les placements et les rôles de chacun.
Vers 22h un pull nous a permis de passer en P4 et de le mettre à 12% cependant les 5 morts prématurés en P3 nous ont mis dedans. Et une pause « clope » inattendu après ce pull a refroidit l’ensemble du raid, rendant les pulls suivant pendant plus d’une heure et demie complément ridicule et hors-scope qui n’arrange rien avec des bugs de Miss Direct les plus incroyable qu’il puisse y arriver sabotant ainsi pas mal de try sur lesquels nous étions bien.
Arrive 23h30, généralement l’heure du pull qui passe, avec une maitrise parfaite en P1, P2, transition P2 – P3 impec : le miss direct cette fois ci n’étant pas buggé. Tout monde reste concentré .... silence sur TS.
Première phase Démon parfaitement réalisé avec 0 mort avec des ajustements stratégique des personnes s'occupant de remplir ce rôle.
2e Phase démon pareil, toujours TS très silencieux.
3e phase avec 1 mort que nous avons tout de suite B-rez. Et arrive l’instant RP …… avec Maiev et le début de P4 : tjrs pas de mort après la premier phase démon, ILLIDAN est à 18% …… tout monde reste concentré.
Cependant la 2e phase démon a fait très mal avec 3 morts, je demande des rez immédiate qui tardent à venir et qui ne viendront jamais.
Mais ce n'est pas grave Osa reprend difficilement le Tanking en phase humanoïde , on le met à 3%.
Passage en phase démon et la le drame : Karamon notre MT en phase démon est target, le mank de dps mort sur les phases d’avant nous mets vraiment en difficulté. Nous arrivons à tuer le démon de Karamon cependant ce dernier a réussit à l’atteindre et le mettant à terre. Moment de panique et flottement difficile à gérer, le stress présent chez tout monde, Illidan se retourne et tue 2 autre personnes, personne n'a fait attention au timer de cette phase et heureusement le passage en phase humanoïde arrive à point nommé, Osa le reprenant parfaitement, des débuts de cri commence sur TS mais rien n'est encore fait.
Rien n'y fait, c'était écrit qu'on devait le tuer ce soir et pas un autre nous avons pu le finir juste à temps. Et ainsi laisser exploser notre joie sur TS pendant de longues secondes et de se congratuler mutuellement tout en en faisant profiter le GC. J'en tremble encore en écrivant ces lignes, on était heureux d'avoir pu accomplir ce pourquoi nous nous somme engagés et fixé comme objectif.
Que ce fut Long …. Mais que ce fut Bon
L’apprentissage du fight du début jusqu’au down nous aurait pris seulement 10h soit 2 soirée de gros raid. Soit une de nos plus grosse performance mais l’investissement personnel de chacun des membres du groupe a été exemplaire, pour finalement terminer sur la 10e marche du Serveur à avoir terminer le contenu BC PvEHL.
Encore une fois « Merci tout monde » et gros « GG » à tous et à toutes. Vous venez de finir le jeu !!!!
Juste à temps pour préparer sereinement le futur contenu de WoW.
Cette news est déjà assez long, mais je tenais à en profiter un peu pour passer un message personnel.
En quittant Empire il y a 1an et demi et en rejoignant la DARK LEGION je ne pensais pas pouvoir retrouver le PvEHL, mais l’envie d’aborder et de concevoir une autre façon de faire du PVEHL avec des gens qui s’investissent dans leur passion et en faisant face aux obligations et contraintes IRL avec 1 seule devise : "si vous prenez les choses sérieusement, et si vous vous investissez dans votre passion qu’importe les difficultés : tout est possible".
Le groupe NL est comme 1 bébé pour moi, j’ai tout fait pour en arriver à aujourd’hui, parfois j’en ai fait trop, mais j’ai tenu bon dans la difficulté avec le soutient des offs mais aussi des membres du groupe. Je sais que je vous en demande systématiquement beaucoup car je suis quelqu’un qui ne se satisfait d’un état, on peut toujours faire encore mieux : personne n’est parfait donc autant en faire plus.
J’ai donné énormément pour ce groupe et j’y ai investit beaucoup de temps, d’effort ….. mais vous me le rendez bien.
Plus que le jeu ou autre, je tenais en tout cas vous remercier personnellement pour avoir réalisé un bout de mes idées et m’a permis de rencontré beaucoup de gens sympathique : Net / Camaar / Nico / Arawn/ Tanite …… des personnages hors du commun Cairn/Soka /Geb/Osa/ Kirian /Graf/ Samue/Eni/Barbie & co et à nos 2 femmes du groupe : Oumka et Aby mais aussi vous autres dans la guilde que je n'ai pas cité qui vous investissez dans ce que vous faites dans n’importe quelle groupe que vous soyez.
Et plus que tout des amis avec qui je passe pas mal de mon temps.
Encore 1 fois merci tout monde, je pense que nous avons réalisé un truc pas mal tout compte fait.
NOW WE ARE PREPARED for others Challenges
Rencontrant pas mal de succès et réclamé par de nombreux personnes voici en EXCLUSIVITE les spoils de la réussite du fight.
Tout d’abord la phase de préparation qui prend pas mal de temps :
La toute première consiste à avoir son Certificat de Préparation
Souvenez vous ……… il y avait 1 an …….
équipements :
- Coiffe de néantomancien de la chouette hulotte
- Couvre-épaule du bandit manchot
- Veste dépenaillée de la canaille à la main brisée
- Gants à récurer les chiottes
- Ceinture cloutée du fakir obèse
- Pantalon rouge à motifs jaunes
- Pantoufles du pigeon asthmatique
- Baton scotché de puissance du tigre analphabète
- Prisme radieux du chevalier de sang zangarien
En effet pas terrible d’affronter le redoutable ILLIDAN dans cet accoutrement de paysan.
Nous devons en effet passer par des tests de nos membres du jury :
Et nous voici 1 an après
Notre Certif en main nous pouvons nous attaquer maintenant au fight proprement dit.
Nous avons essayé pas mal de strat :
Le sacrifice de vierge au dieu des Grosses Têtes : CARLOS
Oui mais ce n’est pas suffisant, mais ne nous décourageons pas : Graf a une idée lumineuse (on sait maintenant pourquoi il n’est jamais présent lors de FK avec des idées pareil)
Notons aussi que nous avons un public facile dans le groupe NL
Puis en dernier je pense que nous avons trouvé la strat, il fallait simplement l’écouter le méchant monsieur :
Mais il ne suffit pas que de ca, pendant le fight Akama va chercher Maiev afin de nous aider, mais il s’est trompé de porte de cellule ……. Et nous avons eu l’aide de :
Ce surpuissant allié bouchant les chiottes d’ILLIDAN nous, permettant ainsi de mettre fin à ce dernier challenge de l’extension BC.
Et tout monde se demande que se passe t il quand on arrive à 1%, et bin en exclu la cinématique de fin :
Le lache s’envole à 1% et nous laisse se message
STAY TUNED on DarK Legion for SUNWELL
Pour les personnes ayant fini complètement de lire la news : il y a 1 jeu avec à la clé 50po à gagner.
Questions :
1) Combien a-t-il de personne présent sur le premier kill de raid à 25 et le dernier ?
2) Combien a-t-il de personnage présent sur le premier kill de raid à 25 et le dernier ?
3) Combien de seconde s'est écoulé entre le premier kill et le dernier kill ?
4) Combien de fois Graf est il présent sur les First Kill ?
5) Combien de personne sont présent à tout les First Kill ?
Bien entendu le premier à me donner toutes les bonnes réponses gagne les 50 po.
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Le record TS du Down 20 min le fight
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