Gebreugg
13/10/2006, 13h45
M.utually
A.ssured
D.estruction
C'est la charmante petite regle qui prévaudrait en cas de conflit nucléaire global. Et bien on va tester.
Defcon 5 vous met aux commandes de toutes une série d'armes et systemes de destruction massive que vous pourrez deployer et utiliser au cours des 5 phases de l'escalade nucléaire.
Au niveau gameplay c'est un RTS tactique au sens pure du terme, pas la peine ici de sortir sa souris à 250 actions par secondes, on reflechit d'abord, on reflechit pendant, et on prie apres, car la moindre erreur peut causer la mort de millions de vos concitoyens.
C'est un gameplay lent, posé (même si on peut acceler le temps). Vicieux aussi quand votre allié si sympathique decide tout à coup que les missiles de ses sous-marins ("t'inquietes ils sont pour te proteger des croiseurs du mec d'en face") seraient d'une plus grandes utilité sur vos villes que chez le voisins.
Les alliances se font et se defont au rythme des lancements d'ICBM, les bombardiers sillones un ciel radioactifs et vos amis sont tres interssé par la densité de votre population et de votre reseau de défense...
In the end...Everybody dies.
La demo fait 60Mo est n'a pour seule limitation de n'être jouable quà deux, le jeux complet demande lui 14 Euros pour être joué.
Le site.
(http://www.everybody-dies.com/)
Trailer :
fcDPrWyodgM
Gameplay 1 :
64wAOy9NELE
Gameplay 2 :
nluJ50_tjQ8
Une alliance, ça sert à quoi ?
zplOC40rhZg
On prévoit un hiver caniculaire sur l'Europe :
s78jP_5BZOg
A.ssured
D.estruction
C'est la charmante petite regle qui prévaudrait en cas de conflit nucléaire global. Et bien on va tester.
Defcon 5 vous met aux commandes de toutes une série d'armes et systemes de destruction massive que vous pourrez deployer et utiliser au cours des 5 phases de l'escalade nucléaire.
Au niveau gameplay c'est un RTS tactique au sens pure du terme, pas la peine ici de sortir sa souris à 250 actions par secondes, on reflechit d'abord, on reflechit pendant, et on prie apres, car la moindre erreur peut causer la mort de millions de vos concitoyens.
C'est un gameplay lent, posé (même si on peut acceler le temps). Vicieux aussi quand votre allié si sympathique decide tout à coup que les missiles de ses sous-marins ("t'inquietes ils sont pour te proteger des croiseurs du mec d'en face") seraient d'une plus grandes utilité sur vos villes que chez le voisins.
Les alliances se font et se defont au rythme des lancements d'ICBM, les bombardiers sillones un ciel radioactifs et vos amis sont tres interssé par la densité de votre population et de votre reseau de défense...
In the end...Everybody dies.
La demo fait 60Mo est n'a pour seule limitation de n'être jouable quà deux, le jeux complet demande lui 14 Euros pour être joué.
Le site.
(http://www.everybody-dies.com/)
Trailer :
fcDPrWyodgM
Gameplay 1 :
64wAOy9NELE
Gameplay 2 :
nluJ50_tjQ8
Une alliance, ça sert à quoi ?
zplOC40rhZg
On prévoit un hiver caniculaire sur l'Europe :
s78jP_5BZOg